使用优惠码 AISLMALL,即可享受所有 K-12 教育资源的专属折扣。

游戏化学习:14个课堂创意点亮幼儿成功之路 

AA-Magazine-AM-article-Implementing Wellbeing in Schools: Practical Insights from Cambridge Educators-featured photo

游戏化学习是幼儿教育的核心,它塑造了儿童探索、交流及理解世界的方式。对于四至六岁的儿童而言,游戏并非学习的间隙,而是学习本身。有目的的游戏能够为幼儿的社交、情感和认知发展奠定基础,而这些能力将成为他们未来学业成就与终身好奇心的根基。 

以游戏为基础的课堂重视探索发现而非知识灌输。当教师创造探索、想象与互动的机会时,儿童便能学会批判性思考、解决问题并与他人协作。这些能力不仅帮助他们为小学阶段做好准备,也让他们能够更好地应对未来生活的复杂性。 

以下是一系列专为早期教育阶段(含幼儿园)课堂设计的游戏化学习活动,每一项都结合了创造性、结构性与目标导向性,让儿童在自由游戏的过程中实现有目的且符合发展规律的学习。 

AA-Magazine-AM-article-Meaningful Play: 14 Classroom Ideas for Early Years Success-body photo 1
1. 故事角

将教室的一角布置为故事天地,配备软垫、道具和图画书。引导孩子们用木偶、服装或人物卡片复述熟悉的故事或创作自己的故事

学习价值有助于促进语言能力逻辑排序与想象力发展。复述故事帮助孩子掌握叙事结构和积累词汇,并提升倾听与表达的自信

提示:定期更换主题,保持故事体验新鲜,促进参与 

2. 建构与设计工坊

提供各种开放性材料,如积木、纸、废旧盒子及自然材料(石头、树叶等)。 

学习意义促进空间推理、团队协作、问题解决能力的发展,以及早期STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)思维启蒙

提示:鼓励学生与同伴分享作品,讨论哪些措施取得了成功、做了哪些调整及如何协作解决问题

3. 自然探索者

 组织短暂的自然步或花园探秘活动。为孩子准备放大镜或收集篮,用于观察植物、昆虫或季节变化

学习意义户外游戏增强感官锐度、科学观察环境的理解,同时促进大肌肉发展情绪健康

提示:鼓励孩子用绘画或拍照记录发现,并在教室展示成果

4. 角色扮演 

在教室布置一个假想的市摊位,使用篮子、标签和游戏货币。孩子们轮流扮演店主和顾客,练习计数、分类和礼貌交流

学习意义培养早期数学能力、社理解能力与轮流合作的技能

提示:根据课堂主题或季节更换主题,如水果店、书展或花卉摊位

5. 艺术与情绪角 

设立绘画、涂色与手工材料创作区,使用一些引导语如“快乐是什么样?”或请画出你最喜欢的地方”,帮助孩子用视觉方式表达情感

学习意义艺术活动让孩子以安全且有创意的方式处理情绪与体验,增强情绪识别能力锻炼精细动作提高自我反思能力

提示:展示孩子的艺术作品,并附上他们创作时的情感语录,培养自豪感与自我认知

6. 音乐与律动时间

在日常活动中融入节奏游戏、乐器演奏与舞蹈。例如静止舞蹈”、鼓点节奏模仿跟着节拍动起来等活动,既能激发活力又能锻炼协调性

学习意义音乐与律动有助于提升记忆力、节奏感及自我调节能力,并为不同语言表达发展程度的儿童提供包容性的参与方式

提示:将音乐活动与识字主题结合(如关于动物或形状歌曲),促进跨学科学习

7. 科学探索台

设置一个实验让孩子亲手探索“沉浮实验”、冰的融化或磁。引导他们在活动前预测结果,在活动中讨论观察,并通过提问和引导式讨论向同伴解释自己的想法与结论。

学习意义培养探究、预测与基于证据的思考,为科学推理奠定基础

提示:鼓励孩子通过绘画或班级记录表记录观察结果,强化记录与反思能力

8. 感官游戏区

提供水、沙子、橡皮泥或米粒等材料进行触觉探索,并配备筛子、勺子或量杯等工具拓展游戏 
学习意义增强精细动作能力、专注力和情绪调节能力,同时满足多样感官需求的儿童

提示:每周更换不同质地或气味的材料,如薰衣草橡皮泥、泡沫皂或彩色米粒,以保持探索的新鲜感

9. 日常材料规律游戏 

提供纽扣、贝壳或珠子等材料,让孩子创造排列规律或按颜色、大小形状分类

学习意义规律识别是早期数学思维与视觉组织能力的基础 

提示:通过让孩子描述或复刻同伴创造规律展活动,提升交流与推理能力

10. 合作创造壁画

邀请小组儿童共同绘制或拼贴大型纸板壁画,可设定一些主题如“我们的社区”或“让我们快乐的事物”。

学习意义合作艺术活动培养团队精神、同理心与社会交往能力,使孩子学会尊重不同的观点与集体贡献

提示:活动结束后全班反思——哪些事情容易,哪些有挑战,从合作中学到了什么

11. 光影探索

设置光影区,提供手电筒、彩纸及日常物品,让孩子探索影子的变化及光线穿物体时颜色发生什么变化

学习意义通过影子实验激发好奇心,帮助孩子理解光与反射等科学概念

提示:提供描图纸,让孩子勾勒喜欢的影子轮廓并分享自己的发现 

12. 情绪镜子区 

放置镜子和展示不同表情(如快乐、悲伤、惊讶)的图片卡,鼓励孩子照镜子,观察自己的表情,并模仿或匹配对应的情绪

学习意义帮助孩子识别自己与他人的情绪,培养情绪识与共情能力

提示:孩子的表情拍下来制作班级情绪书,以便在讨论中反复使用

13. 迷你花园种植

提供小花盆、土壤和种子,让孩子亲手种植并照料属于自己教室植物

学习意义园艺活动培养、耐心及对生命的认识,同时又和科学与环境学习有联系

提示:让孩子每周绘制植物生长阶段或用纸条和积木测量植株变化 

14. 户外水画

为每个孩子提供刷子和水桶,鼓励他们在安全的户外墙面、地面或操场上作画

学习意义合大肌肉运动、想象力与观察能力为一体,让孩子注意水分蒸发时的变化

提示:引导孩子描述阳光照射或风吹拂他们的作品时发生的现象

AA-Magazine-AM-article-Meaningful Play: 14 Classroom Ideas for Early Years Success-body photo 2
没有适合所有课堂的万能活动

游戏化学习的成效取决于教师如何根据班级特点进行调整——包括班级规模、学生兴趣、空间与资源等。上述每个创意都可作为良好的出发点,但真正的价值在于观察儿童的反应并做出相应调整 

因此,灵活调整与反思是关键。我们鼓励教育者尝试不同方法、进行组合与调整,以寻找最适合学生的方式。通过这样灵活优化的教学实践,教师不仅能激发学生的好奇与创造力,还能通过有意义的游戏促进学生的社交、情感与认知能力发展 

欲了解更多关于游戏化学习及这些活动的理论基础,请参阅纽芬兰与拉布拉多政府出版的《幼儿园课程指南全览》(Completely Kindergarten: Kindergarten Curriculum Guide )。 

探索多样的玩具与游戏类产品和服务,以支持幼儿的全面发展。

在咨询或结账时输入代码 AISLMALL即可享受特别折扣。

Beleduc 玩具

22710-B.JPG-Eomtionsbild-300DPI-CMYK_1

Beleduc 是一家由家庭經營的企業,擁有悠久歷史,專注於為幼兒園和學前兒童開發教育及學習玩具。擁有超過 60 年經驗,Beleduc 以其對玩具品質的堅持而聞名。

Hape 玩具

24200-A.JPG-emotions picture-300DPI-CMYK_2

Hape 提供高品質、可持續的教育玩具,啟發孩子的創造力、想像力和學習興趣。其產品專注於 STEM 和木製玩具,有助於認知、動作與社交能力發展。設計安全、環保,Hape 玩具激發所有年齡孩子的好奇心與探索精神。

Happy Baton 玩具租借計劃

xr:d:DADbSrpDVFI:3315,j:2197790753,t:23040513

Happy Baton 為家長提供一種可持續又具成本效益的解決方案,讓他們每四週可借用玩具箱及遊戲設備。這鼓勵更聰明、更環保的遊戲方式,支持孩子創意、社交及認知發展,同時避免囤積玩具及高昂開支。

Potential City 4D 拼圖

622013-T-Rex-FullSkeleton-PKG-1

Potential City 的 4D Vision™ 系列透過 4D 拼圖讓孩子動手探索動物解剖知識,培養知識、靈巧度與思維敏捷。配有組裝指南、解剖結構說明、生命周期介紹、飲食習慣,以及趣味問答加深理解。

Turtle Learn 旅龟学习套装

Turtle Learn Touring Turtle Set Featureed Image

《旅龟:中文大冒险》 是一款适用于 iPad 的卡片学习游戏,专为小一至小三学生设计,帮助孩子学习超过 350 个中文汉字与词汇。游戏内容涵盖普通话与粤语的标准发音、笔画顺序练习以及拼图式识字方法。产品采用蒙特梭利风格的触感学习卡,并配备家长追踪系统,方便家长掌握孩子的学习进度。 

Picture of 楊恂

楊恂

Sean has spent the last 10+ years working in the development, communication and delivery of curriculum across a multiple of areas including technology education, supplemental education, English education and the education of 21st century skills.

With a background in content and product development, as well as relationship development, Sean has a natural understanding of balancing the user experience needs of educators with creating and meeting demand.

Having lived in Asia since an early age, Sean is trilingual and specialises in taking international educational developments and applying them in a relevant way to Asian education environments.

Related News