
VR 游戏设计课程
by 3Education
- 受众 : 学校、机构 , 教育者
- 类别 : 课外活动
- 子类别 : STEM(科学、技术、工程和数学)
课程大纲与学习目标:
这门全面的虚拟现实课程使学生能够探索多样的文化艺术形式,尝试前沿的 VR 绘画技巧,并发展高级创意思维。课程特别鼓励创新表达,促使学生突破艺术边界。此外,课程还提供使用 Open Brush 软件的机会,让学生通过直观的绘画方式设计独特的游戏场景和角色。这培养了学生独特的设计视角,帮助他们理解游戏开发中的玩家体验。直接在 3D 空间中创作还加强了空间感知,提升学生对重要空间概念的运用。最终,学生的创新游戏作品将在 Spatial 平台上展示。